Die Game City 08 hat ihre Pforten wieder geschlossen und ich möchte im ersten Artikel dieser Rubrik auf die Entwicklung der Motorrad-Spiele zurückblicken und Screenshots der Meilensteine der Gamegeschichte zeigen. Das erste Spiel stammt aus dem Jahr 1984 und das letzte …
Na ja, das wird noch dauern. Die Zeitlinie unseres Rückblicks wird aber mit 2007 enden.
Quelle der Bilder ist www.thelegacy.de
Das Videospiel-Museum in Netz.
1984
Herausgebracht wurde es für Commodore C64 und zwei Jahre später folgten dann noch Atari 800, Commodore Amiga und weiter Versionen. Sehr fesselndes Spielprinzip in dem auch zwei Spieler gleichzeitig an den Start gehen konnten. 8 Strecken standen zur freien Auswahl.
Vielleicht sollte man die Hoffnung nach einem Remake nicht aufgeben, da seit kurzem über die Virtual Console der Nintendo Wii Konsole auch Commodore C64 Spiele neu veröffentlicht werden. Das sind 1:1 Umsetzungen aus den guten alten Zeiten.
1985
Action Biker feat. Clumsy Colin
ist ein Spiel in dem Stunts auf Rampen gefahren werden müssen. Veröffentlicht wurde es für die Systeme Commodore C64, Atari 800 und Sinclair Spectrum von der Softwarefirma Mastertronic Ltd.
1986
Die Entwicklerliste dieses Games liest sich wie ein Who is Who der Spieleindustrie aus dieser Zeit. 1986 auf dem Markt erschienen für Commodore C64 von EPYX, für Atari ST von Westwood Assiciates und später im Jahr 1987 noch für Amstrad CPC von DJL Software und für Sinclair Spectrum von Canvas nachgereicht.
1987
Enduro Racer
Bereits wenige Wochen nach dem ersten möglcihen Blick in den Spielhallen der Welt kan das Spiel für das Wohnzimmer. Die Spielhallenumsetzung wurde für viele Systeme auf den Markt gebracht. zBsp. auch für Sega Master System
wurde wieder nich gleichzeitig für alle Systeme veröffentlicht sondern nur für Commodore 64 1987 und 1988 dann noch für Commodore Amiga. Diesmal wurd die Anzahl der Levels verdreifacht auf 24. Ein Editor für eigene Strecken wurde dem Spieler ebenfalls spendiert.
1988
Der Mann der Pate für das Game stand ist Jorge Martinez ‘Aspar’ und gewann 1986, 1987 und 1988 den Titel in der 80 cm³-Klasse. Ebenfalls gewann er 1988 auch den Titel in der 125 cm³ Klasse
Ein Motorradraching Game bei dem unter 4 Motorrädern gewählt werden kann. Suzuki Katana, Honda Hurricane, Yamaha FZR und Kawasaki Ninja.
1989
Vorzeige Rennspiel aus dem Hause Microprose wurde anno 1989 von der Zeitschrift ASM mit dem “ASM-HIT” Award ausgezeichnet
Ein weiterer Meilenstein aus der “links-nach-rechts” Rennspiele. Sidescrolling Spiele waren in den 80er der Hit.
1990
Das Spiel wurde von Opera Sport entwickelt und vertrieben für Amiga, Atari, DOS, Amstrad und Sinclair.
Rennsport nur für Amiga veröffentlicht von MAX Design
1991
Out Run Europa
Die dritte Auflage des Arcade Klassikers ist erstmals mit Motorrädern. Abschnittweise ist man auch mit einem Jetski unterwegs. Entwickelt von U.S.Gold für Amiga, Amstrad und C64
1992
Komplett in einer Vector-Grafik präsentiert von dem Software Entwickler Thalion. Von der Presse wurde dieses Game mit einer Wertung 8 von 10 belohnt.
Noch ein Vector-Racing Game, diesmal entwickelt von Psygnosis. Hätte beinahe einen Hit Award vom Amiga Joker bekommen.
1993
Dieses Spiel wurde nicht gerade berühmt und hat nur sehr dürftig abgeschitten bei den Tests der Fachpresse. Amiga Joker z.Bsp 41%. Zitat: Ehrlich, selten hat man sich auf den Digi-Pisten so gelangweilt wie hier.
1994
Cartoon-Umsetzung aus dem Hause Konami für Super Nintendo und später dann noch für die Playstation 2
1995
Rennspiel in dem auch eine Strecke aus Österreich digitalisiert wurde, der Österreich Ring in Spielberg. Veröffentlicht für Super Nintendo und Sega Mega Drive.
1997
Das Rennspiel wurde für PC, Playstation 1 und Gameboy Advanced umgesetzt.
Eine sehr gelungene Spielhallenumsetzung des bekannten Racinggames für PC und Sega Saturn
1998
Rennsimulation feinster Güte wurde mit guten Noten überhäuft von der Fachpresse.
Dieses Spiel wurde von Microsoft auf den Markt gebracht und sollte das Gamepad Freestyle etablieren. Dieses Gamepad wurde mit Bewegung gesteuert, erkannte perfekt alle Befehle aus dem Handgelenk.
1999
Castrol Honda Superbike 2000
Superbikerennen auf der Playstation One wurde 2000 veröffentlicht, der Ableger für den PC kam schon 1999.
2000
Der Nachfolger des Spiels kam leider nicht ganz an die Klasse des ersten Teils ran.
Der Publisher Electronic Arts brachte die Rennscene gekonnt auf die Bildschirme.
Das neue Jahrtausend wird eingeleitet und ab der nächsten Seite gibts ordentlich was auf die Augen!
2001
Sehr umfangreiches Motorradracing, es wird OffRoad, Rundkurs und Straße geboten.
2002
Jeremy McGrath Supercross World
Bekam die Note 6,7 von 10 und ist demnach ein gutes Spiel für den GameCube von Nintendo. Ist aber leider etwas kurz ausgefallen.
2003
Ein gelungenes Spiel bei dem sich leider die zu fahrenden Strecken zu oft wiederholen.
Grand Theft Auto – Vice City
Kein Rennspiel, GTA ist ein Action-Kracher der sehr efolgreich vertrieben wurde für PS2 und PC. Man hat Missionen zu erfüllen in einer frei begeh- und befahrbaren Welt. Fahrzeuge sind LKW, Sportwagen, Familienkutschen und natürlich Motorräder.
2004
Wurde dann 2006 für PSP nachgereicht
Actionreiches Spiel, daß ähnlich wie GTA ist, nur in der Missionsfrage etwas linearer ist.
2005
MotoGP 3 – Ultimate Racing Technology
Sehr gute Rennsimulation für XBOX und PC in der man nicht nur im Racing-Pro unterwegs ist sondern erstmals auch Straßenrennen mit Amateurcharme allerdings etwas weniger simulastisch. Publisher ist THQ und Entwickler waren Climax.
MotoGP 4 für Sony PS2 exklusive
Vertrieben und Entwickelt von Namco ging diese Serie die nur auf Playstation erschien andere Wege. Hier wurde einem das gesamte Spektrum der MotoGP geboten. Der Karrieremodus gings von den 125er über die 250er bis zu den großen MotoGP-Geräten. Leider mit etwas hinterherhinkender Grafik.
2006
… kam für XBox, PS2 und PC und das war´s auch schon. Ziemlich überflüssiger Road Rush Klon. Kann man getrost im Regal stehen lassen, man versäumt nichts.
2007
einer der Starttitel für die Playstation 3 mit einer Atemberaubenden Grafik und guter Handhabung. Gemischte Rennen sind in fotorealistischer Grafik angesagt. Motorräder und Autos gemeinsam in Aktion.
… kurz PGR4 genannt beheimatet erstmals in Teil 4 auch Motorräder. Gelungenes Rennspiel mit zukunftsweisenden Wettereffekten mit auswirkungen Fahrverhalten und Straßenverhältnissen.
Erschienen für die Wii von Nintendo. Die Bewegungssensitive Steuerung wird sehr gut unterstütz von diesem sehr aktiongeladenen Game. Die Cartoonoptik muss man allerdings mögen.
Seit August 07 erhältlich für XBox 360 und PC ist dies leider der vorerst letzte Geniestreich aus dem Hause Climax/THQ. Mit sehr detaillierten Models wird man hier belohnt. An den zahlreich zu findenden Screenshots kann man leicht erkennen daß eher auf Gameplay und Optik von Motorrad und Straße geachtet wurde als auf die Umgebungsgrafik. Allerdings ist das kein Spiel für Zwischendurch denn die Steuerung ist sehr Realitätsnah. zBsp. vorder und hinter Bremse werden getrennt gesteuert und ist nur in den unteren Schwierigkeitsgraden etwas einfacher.
Das war unser kleiner Rückblick auf die Geschichte von Motorradspielen. In Zukunft werden in dieser Rubrik neue Spiele vorgestellt die das Motorrad als Thema haben oder in denen zumindest Motorräder irgend eine Rolle spielen.
































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